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游戏行业普及:AI新浪“小白”美术岗位领航图

发布日期: 2025-12-12

由教务处主办、建筑与创意设计学院承办的东华大讲堂第七讲——《游戏行业普及:AI新浪“小白”美术岗位领航图》专题讲座成功举行。本次活动吸引了全校360名师生踊跃参与。

微信图片_2025-12-12_085817_347.jpg    本次讲座特邀广东岭南职业技术学院动漫专业的庄佳振老师担任主讲。庄老师不仅是教育工作者,更对游戏产业有着深刻的实践洞察。讲座伊始,他首先介绍了其合作企业——维度次元(广州)信息科技有限公司,一家集游戏美术设计、产品开发与产教服务于一体的综合性技术企业。
    深入行业核心,解析制作全流程
    凭借丰富的行业经验,庄佳振老师为同学们系统梳理了游戏制作与开发的完整流程,揭开了游戏产业的神秘面纱。他结合社会发展现状,重点探讨了人工智能(AI)技术如何赋能游戏生产,加速创作节奏。庄老师鼓励同学们要“拒绝AI焦虑”,主动学习并熟练运用这一强大工具,将其转化为提升生产效率的利器,从而全面领略游戏开发兼具复杂性与精妙性的独特魅力。
     描绘行业蓝图,展望职业前景
     讲座中,庄老师系统阐述了游戏产业的多元化发展现状,并分析了当前游戏行业的薪资水平及广东省庞大的游戏市场规模。他特别指出,国家正大力支持游戏行业,并推行多项鼓励政策,这为同学们描绘了一幅充满创新活力与广阔前景的行业蓝图。
    实例教学激发创意,剖析角色创作奥秘

为了让大家有更直观的感受,庄老师精心展示了多个优秀作品和视频,并深入剖析了游戏角色从创意构思、艺术表现到技术实现的完整创作过程。这种生动的实例教学不仅极大地激发了同学们的学习兴趣,更让他们真切地看到了将自身创意转化为实际作品的可能性。
    展望未来:从玩家到创作者的转变
    在讲座的尾声,庄佳振老师展望了游戏行业的未来趋势。他指出,随着技术的进步,越来越多的玩家将实现身份的转变,从“玩家”转变为“创作者”,积极参与到游戏的共创中,为产业注入源源不断的新鲜活力。他强调,游戏文化作为数字化时代的重要产物,其影响力已超越市场范畴,延伸至文化与社会层面。最后,庄老师鼓励同学们,游戏行业门槛相对较低,入行简单,是一个充满机遇的职业选择,并祝愿大家未来能在游戏创作的舞台上绽放出属于自己的绚烂光彩。
    本次东华大讲堂在热烈的氛围中圆满落幕,为同学们提供了一次与行业前沿深度对话的宝贵机会,也为他们未来的职业规划提供了新的方向和动力。

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