一、专业名称及代码
动漫制作技术(510215)
二、基本修业年限
基本修业三年。实行弹性学制,亦可2—5年完成修业。
三、职业面向
本专业职业面向有插画设计师、动画设计师、三维动画工程师、三维模型师等。
四、培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神。掌握基础手绘、图形图像处理、摄影摄像、二维动画制作、三维动画制作等知识,具备较强的就业能力和可持续发展的能力,面向广播、电视、电影和影视、三维建模等领域,从事插画设计、概念设计、模型制作、动画设计、非线性编辑等工作的高素质技术技能人才。
五、能力培养
1.具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力;
2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;
3.具备团队合作能力;
4.具有阅读并正确理解分镜头脚本和摄影表的能力;
5.具有良好的审美素养和造型设计能力;
6.具有熟练查阅各种资料,并加以整理、分析与处理,进行图形图像再设计的能力;
7.具有通过系统帮助、网络搜索、专业书籍等途径获取专业技术帮助的终身学习的能力;
8.具有综合应用专业知识进行问题定位与求解的能力;
9.具备解决实际问题的能力。
六、专业课程设置
专业课程包括专业(群)基础课程、专业核心课程、专业拓展课程,并涵盖有关综合性实践教学环节。
(1)专业(群)基础课程
专业基础课程设置8门,包括:美学欣赏*、设计素描*、图形图像处理*、设计构成*、摄影摄像基础*、二维动画设计与制作*、UI交互界面*、Maya三维设计与制作*(8门课程)。
(2)专业核心课程:3D Max动画制作、剧本与分镜设计、非线性影视编辑、动画特效制作、三维建模、动画渲染(6门课程)
(3)综合实践实训课程:平面设计实训、三维动画设计实训、动画后期合成实训、游戏制作实训(4门实训课程)
(4)专业拓展课程:运动规律、角色造型设计、游戏制作、包装设计、MG动画、Zbrush 设计与制作。